Avances y Tendencias Tecnológicas

La transformación digital es un huracán que amenaza con arrasar todo lo que no haya puesto barreras tecnológicas..

Clasificación de las Computadoras

Entre los distintos tipos de computadoras que se pueden encontrar disponibles en el mercado para el usuario, podemos ver:

Clases y tipos de Computadoras

Del latín “computare” que significa calcular, la computadora es una maquina electrónica capaz de recibir un conjunto de órdenes y ejecutarlas realizando cálculos complejos, o agrupando y correlacionando otros tipos de información. Es también conocida como ordenador o computador.

domingo, 9 de julio de 2017

Usos de la web 2.0

Por Nathalie Acevedo.
 
Los usos de la Web 2.0 son varios, pueden ser utilizados tanto en la educación como en las empresas.
A continuación veremos como funciona esta novedad de la tecnología en la educación actual.


Web 2.0 en la educación. 

Imagen relacionadaInternet ha supuesto un cambio de paradigma en la vida del hombre al permitirle estar conectado en tiempo real con otros y con una serie de procesos institucionales, viniendo también a cambiar los procesos pedagógicos debido a las potencialidades que poseen en el plano de la enseñanza y la educación. Dentro de la revolución de Internet y el advenimiento de la sociedad de la información, hoy cuando la sociedad trata de transitar hacia la sociedad del conocimiento ha llegado desde hace unos 10 años lo que se ha denominado como la web 2.0, que dota de una interactividad, colaboración, integración y personalización a Internet como nunca antes se había visto.

Es por ello que resulta importante hoy en día que tanto los docentes como los estudiantes conozcan algunas de las herramientas de la web 2.0 que poseen ciertas utilidades y fines pedagógicos como las que a continuación se presentan.


Aquí podemos ver un video sobre el impacto que han tenido las TIC en un colegio chileno.


https://www.youtube.com/watch?v=PZnQSnN3O5A


Imagen relacionada 
Web 2.0 en las empresas.

La llegada de las tecnologías Web 2.0 y la incorporación de los mecanismos de trabajo de los ciudadanos en la red a la empresa es lo que ha configurado el concepto de Empresa 2.0.
Su base tecnológica parte de la mejora de las herramientas anteriores: el correo, la mensajería instantánea (que incorpora, por ejemplo,la gestión de presencia), la intranet que presenta mejoras en los mecanismos de búsqueda, los gestores de conocimiento mejorados con buscadores y tags, etc. Pero sobre todo se incorporan herramientas nuevas del mundo de Internet. Entre ellas, las más extendidas son los blogs, los foros de discusión, las wikis, los RSS, los podcasts y las redes sociales.
El objetivo principal del proyecto es realizar un estudio de la situación actual en cuanto al uso de las principales herramientas de la denominada “Web 2.0” en el marco de la empresa, tanto en su vertiente interna (gestión, relación entre empleados, etc), como en su vertiente externa (relación con clientes, proveedores, etc.). Por otro lado, se realizará un estudio del impacto del uso de dichas herramientas teniendo en cuenta los factores culturales y los cambios que se han introducido en ella a partir de la aparición de estas herramientas y se concluirá con un análisis de tendencias futuras.



Como hemos podido observar, la web 2.0 es de gran ayuda en las TICs, en las empresas ayudando a una mejor relación entre cliente-empleado o cliente-empresa, al igual que la mejora en el correo y mensajería instantánea.
Mientras que las escuelas no se quedan atrás,  ya que ayudan a los estudiantes a conocer y a adaptarse más a estas nuevas tecnologías, al igual que los docentes que también les ayuda en su día a día.

Y tú, ¿qué uso le darías a la web 2.0? ¿Crees que es bueno que se aplique en las escuelas para ayudar a la educación, o prefieres los métodos tradicionales? ¡Déjanos tu comentario!



Referencias: 
  • Uso de Herramientas Web 2.0 con Fines Educativos - http://www.e-historia.cl/e-historia/uso-de-herramientas-web-2-0-con-fines-educativos/
  •  Aplicaciones de la Web 2.0 en la empresa - http://arantxa.ii.uam.es/~jms/pfcsteleco/lecturas/20091105ElenaLopez.pdf
Consultado el 09 de julio de 2017.

viernes, 7 de julio de 2017

Servicios de la Web 2.0



Por Virgilio Valentín

¡Hola, queridos lectores! Después de un largo período sin subir entradas, volvemos para hablar un poco sobre la Web 2.0 y sus servicios. Como siempre, comenzaremos con una definición para entrar al tema. Según Wikipedia, La enciclopedia libre:
El término Web 2.0 o Web Social comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. ¹

Entonces, podemos concluir que la Web 2.0 es una evolución de la Web 1.0 y que ésta (la 2.0) comprende mucho más servicios centrados en el usuario y el intercambio de información. Si es así, entonces también podemos decir que esta Blogger, la plataforma en donde estás leyendo esto ahora mismo, forma parte de la Web 2.0. ¡Genial!, ¿no crees?

El cubrimiento mediático de la Web 2.0 se concentra en los servicios o aplicaciones comunes de esta, tales como los Blogs, el compartir Video (video sharing), las Redes Sociales (socialnetworking) y el “podcasting”; una Web con una interconexión social mucho mayor en la que las personas pueden realizar contribuciones en la misma medida en la que consumen información y utilizan servicios. ²

Para muchas personas, una respuesta concisa sobre qué es la Web 2.0 hace referencia a un grupo de tecnologías que se consideran profundamente asociadas con el término, los ya mencionados Blogs, Wikis, “podcasts”, sistemas de sindicación simple (RSS), etc. que facilitan una Web socialmente más conectada en la que cualquiera puede agregar o editar la información presentada. ²

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Ilustración publicada por Aysoon sobre las diferencias entre la Web 1.0 y la Web 2.0


Ahora, vamos a definir brevemente algunos de los servicios que son parte de la Web 2.0:

  • Blogs: es un diario personal virtual que puede ser privado o público. Su función principal está en compartir diferentes sucesos de una manera sencilla y con un lenguaje informal. Las entradas del diario se registran cronológicamente y generalmente se permite que los lectores hagan comentarios. Blogger y WordPress son buenas plataformas para empezar un blog. Dato curioso: somos un blog. ✌

  • Wikis: wiki significa rápido en hawaiiano. Se describe como un sitio en donde los usuarios modifican colectivamente contenido en un navegador web. El mejor ejemplo de esto es la wiki más conocida y usada, Wikipedia. También tenemos a WikiHow y AulaWiki21.
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WikiHow es una wiki enfocada en conocer cómo hacer cosas.

  • Multimedia sharing: se refiere a la acción de compartir multimedia. YouTube y Vimeo,dos sitios enfocados en compartir videos, son buenos ejemplos de este servicio.
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En un tiempo, flickr y Picasa eran máximos exponents de compartir recursos multimedia.

  • Folksonomy: hmmm... Este concepto es nuevo. Folksonomy es el resultado del etiquetado, individual y libre, de cualquier contenido digital que tenga una dirección Web (URL), con fines de recuperación futura. ² Su función sencillamente radica en etiquetar sitios web para utilizarlos luego o compartirlos con personas. Del.icio.us es buen exponente de este servicio.
  • Podcasting: se refiere a la emisión de programas disponibles solo en audio. Tuvo su apogeo con los famosos iPods de Apple y aún gozan de gran popularidad.
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Un iPod y una lista de Podcasts.
  • RSS: el RSS (Really Simple Sindication) hace referencia a un estándar de sindicación, esto es a una familia de formatos de datos conocidos como: “feed”, “Web feed” o “channel” utilizados para ofrecer a los usuarios información de contenido que se actualiza con mucha frecuencia, tales como entradas de Blogs, titulares de medios o Podcasts.

Pues, allí lo tenemos: la Web 2.0 comprende todo lo que hacemos y usamos actualmente en la Internet. Al final, todo vuelve a la visión de Tim Berners-Lee: conectar a las personas.

¿Tú qué piensas sobre la Web 2.0? ¡Deja un comentario con tu opinion!

____
¹Web 2.0. (7 de julio de 2017). En Wikipedia, La enciclopedia libre. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0. Consultado el 7 de julio de 2017.
²Eduteka. (s.f.) Entienda la Web 2.0 y sus principales servicios. Recuperado de: http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/Web20Intro Consultado el 7 de julio de 2017.

Herramientas de la web 2.0




Continuación mencionare las herramientas de la web 2.0


  • Un weblog, blog o bitácora es una página web con apuntes fechados en orden cronológico inverso, de tal forma que la anotación más reciente es la que primero aparece. En el mundo educativo se suelen llamar edublogs.
    Blogger es la opción de Google para que dispongas de tu blog gratuito en tan sólo tres sencillos pasos.
    Wordpress, además de ser un fantástico software de creación de blogs, es un servicio de creación de blogs gratuitos en Internet.


  • Google Docs

    Google docs: Permite crear y compartir documentos de texto, hojas de cálculo o presentaciones directamente desde tu navegador sin necesidad de usar ningún software adicional. Pueden ser editados de manera colaborativa y convertidos a varios formatos.


    Zoho: Reúne las aplicaciones de ofimática, productividad y colaboración. Entre otras cosas, cuenta con características como la capacidad de compartir archivos (colocándolos en zonas públicas) para que otras personas puedad verlos e incluso editarlos, seguimiento de datos sobre la marcha (mientras se trabaja) con el fin de evitar la pérdida de datos, importación y exportación de archivos creados enMicrosoft Office u OpenOffice.org, así como la capacidad de publicarlos en blogs o bitácoras personales. La gran mayoría de estos productos son gratuitos.

    A continuación mostramos un minitutorial que ha sido elaborado en el marco del Convenio "Internet en el Aula" firmado entre Red.es, el Ministerio de Educación y las CC.AA. del Estado, sobre los qué son las herramientas ofimáticas en la que podremos conocer algo más sobre el Google Docs, el OpenOffice o el MS Office . Si pulsas sobre la imagen podrás acceder al mismo:

    Icarito


    Ikarito
    Secciones interesantes como: adivinanzas, experimentos, biología, lengua, matemática... Enciclopedia Escolar por excelencia.


domingo, 23 de abril de 2017

Avances y Tendencias Tecnológicas



Por Moisés Granados.


La transformación digital es un huracán que amenaza con arrasar todo lo que no haya puesto barreras tecnológicas. Subirse al carro de los avances ya no es una elección que pueda dejarse a un lado. Todo está conectado, el mundo es un pañuelo global que obliga a las empresas a reinventarse. Internet se ha metido completamente en los aposentos de los ciudadanos. Literalmente, porque no abandonamos ese dichoso aparato de marras, el teléfono móvil inteligente, ni para irnos a dormir. Nuevos formatos, deseos expresos por acercarnos al futuro y pasear por la vida de una manera más cómoda sugieren la aparición, como se ha demostrado en los últimos tiempos, de poner el foco en el software y el hardware.


No hay debate aquí. La tecnología impregna todos los resortes de la sociedad. Desde el consumo de contenidos, las entidades bancarias, los medios de comunicación, los servicios públicos, las empresas de toda índole y las ciudades deben, y comienzan a serlo, más inteligentes. La robótica y la Inteligencia Artificial seguirán sus pasos a lo largo de 2017, un nuevo año en el que aparecerán nuevos productos tecnológicos de consumo e innovaciones que contribuirán en el desarrollo del planeta. Algunas, como la tecnología de realidad virtual, sí es cierto, está ya presente en la actualidad, pero debe presentar nuevas cartas para atrapar a una ciudadanía que ansía maravillarse del nuevo tótem tecnológico que, es posible, aún está por aparecer. ¿Cuáles serán, por tanto, las tendencias del este nuevo año? Nos aventuramos a esbozarlas:

Móviles: adiós a los cables y aparición de pantallas flexibles


En materia de telefonía móvil, 2016 cierra con una bajada en la venta de dispositivos móviles. El mercado es extenso y los ciclos de renovación de productos son cada vez más prolongados. «Hay una saturación; hablamos que llega un momento en el que prácticamente todo el mundo que puede tener un smartphone ya lo tiene», asegura Marta Muñoz, directora de operaciones de la firma de análisis de mercado International Data Corporation (IDC) a este diario. «Este mercado es maduro desde el punto de vista del conocimiento del usuario, pero hay espacio de maniobra para la innovación y ofrecer distintas capacidades y características, así como precios. Hay más posibilidades de segmentar el mercado de formas más diversas».



En los últimos años hemos visto la aparición de dispositivos curvados. Pero todo apunta, según diversos informes consultados por este diario, que 2017 verá la aparición, por fin, de pantallas flexibles en los «smartphones». Firmas como Samsung o LG ya trabajan en ello. Pero, también, hay detalles que animan a pensar que surgirán nuevas propuestas que tratarán de buscar la eliminación de los engorrosos cables. Tras el iPhone 7, el próximo modelo de Samsung, el Galaxy S8, puede prescindir de la clavija «minijack», mientras que Apple trabaja, según las primeras filtraciones, en un nuevo terminal con carga inalámbrica. ¿Será, pues, este nuevo año el momento idóneo para decir adiós a los botones físicos? ¿Será el próximo modelo de iPhone el primer móvil totalmente táctil, sin botón Home ni clavijas siquiera para carga la batería? Lo que parece que está claro es que llegarán los primeros teléfonos sin bordes al estilo del Xiaomi Mi Mix.
Gama media y alta: cada vez más cerca


Otra de las tendencias que se acrecientan se centra en los precios de adquisición. Los analistas creen que seguirán bajando al mismo tiempo que la gama media se acercará mucho a los modelos premium. «Hemos visto mucha innovación en las distintas gamas y la gama media está ofreciendo unas funcionalidades muy elevadas y complejas con productos que se utilizan mucho en el mercado empresarial, que suele tener unas executivas más grandes», señala Muñoz.


Al margen de eso, la industria para 2017 seguirá apostando por los teléfonos móviles de mayor tamaño. Sin ir más lejos, el formato «phablet» ya se ha asentado y muchos de los fabricantes como Huawei, Samsung o Apple lanzarán propuestas de mayor tamaño. «Mientras que antes los dispositivos tenían un tamaño más estandarizado, ahora los de mayores dimensiones se venden muy bien en el mercado y, para determinado perfil de cliente, es su dispositivo preferido. Vemos que gana mucha atracción», recalca la directora de IDC.



Más productos que completan al móvil


Al igual que ha sucedido desde hace dos años, los analistas apuntan a la aparición de nuevos productos que completan al «smartphone». Habrá, por tanto y pese a las dudas actuales, más dispositivos de muñeca y accesorios de todo tipo. «Es un mercado muy dinámico que está sabiendo adaptarse bien a la demanda», manifiesta Muñoz, quien anticipa que lo que se seguirá viendo es que hay marcas que «crean toda una gama de accesorios wearables y demás alrededor de este dispositivo, el móvil, más tradicional y que permite crear un interés y hacer a los usuarios más fieles». En ese sentido, las innovaciones más fuertes llegarán desde fuera del móvil. «La innovación está viniendo de cómo relacionar productos alrededor del teléfono», añade la analista.


Los relojes inteligentes, por ejemplo, aún no han demostrado interés por parte de los consumidores. «Es un concepto relativamente reciente y está en constante evolución. El concepto tiene opciones muy variadas. Estamos viendo una evolución muy significativa. También es verdad que es un dispositivo con unos ciclos de venta diferentes y que no no se percibe como necesario, además depende en muchos casos de esa conectividad del móvil para ofrecer una funcionalidad completa. De cara al futuro estamos hablando de relojes inteligentes que sean capaces desde escanear directamente una foto, gestionar los electrodomésticos, que no necesiten esa conectividad con el móvil, que ayuden a abrir puertas o el coche», vaticina.







Gear S3 de Samsung- SAMSUNG


Redes 5G; menos deseos y más iniciativa


Son muchas las empresas implicadas en el desarrollo del despliegue de las llamadas redes 5G, aquellas que están diseñadas para conectar todos los aparatos posibles y dar comienzo a la verdadera era del «Internet de las Cosas». Sin embargo, hasta la fecha, no hay nada concreto. Más marketing que otra cosa. La mayoría, ensayos y algún escaso ejemplo fuera de laboratorios. Se están creando, ahora, los estándares y al haber tantos intereses depositados aún no se ha estructurado prácticamente nada factible.


Hay una fecha, 2020, año en que en teoría deben empezarse a lanzar las primeras redes 5G comerciales. ¿Será real? En el momento actual la cosa cambia, aunque para 2017 se espera que haya más fuerza. «Estamos viendo mucha inversión y desarrollo por parte de los proveedores de infraestructuras y soluciones alrededor del 5G que sirva de acelerador a soluciones de Internet de las cosas», dice Muñoz. Una tesis compartida desde la parte empresarial. «En 2017 y siguientes creemos que se impondrán la Inteligencia artificial y la realidad virtual. Pero lo que llamamos 'realidad' se hace cada vez más personal y subjetivo: los consumidores no solo se relacionan en las redes sociales, sino que además están personalizando la manera de experimentar el mundo con tecnologías de realidad aumentada y virtual. Los usuarios buscan nuevas experiencias inmersivas y el 5G lo hará posible con latencia más baja, velocidades más elevadas, geolocalización avanzada… Por eso, 'tiempo de la realidad' significa, en definitiva 'tiempo de las redes 5G'», anticipa a ABC Iván Rejón, director de Estrategia, Marketing y Comunicación de Ericsson Iberia.
En busca de la realidad mixta


El año 2016 ha sido escenario de la aparición de los primeros dispositivos de alta gama de realidad virtual, una tecnología que pone al usuario en un mundo alternativo en donde puede interactuar. El «engañar» al cerebro. Pero, también, la realidad aumentada tiene recorrido, sobre todo, en un espacio más empresarial donde tiene obvias aplicaciones. «Imagina unas gafas inteligentes que puedan ayudar al técnico que está en una refinería de petróleo en el mar del norte. De aquí a los próximos cinco años empezaremos a ver muchas veces este tipo de dispositivos. Ahora mismo son tecnologías que no están trabajando directamente con realidad aumentada, los casos son muy limitados. Pero en en otros como la medicina la realidad aumentada tendrá un impacto mucho mayor.







Un hombre con las gafas de realidad virtual HTC Vive-



En cuanto a la realidad virtual, la reducción de precios y cómodos puede ayudar a su adopción en 2017. «Hace falta desarrollar la técnica para que los dispositivos tengan unos precios más asequibles y acomodados a las necesidades de los consumidores. Es un entorno que tiene mucho camino por recorrer». Otros expertos consultados por este diario apuntan que para que triunfe realmente esta tecnología es necesario hacerla más social, eliminar el cableado y apostar definitivamente por un contenido más interesante. Y de ahí puede cobrar mayor relevancia irse por la tangente: la aparición de una realidad mixta y combinada puede enriquecer el relato tecnológico y ser, de verdad, una gran explosión. De hecho, un informe de IDC apunta que este emergente mercado pasará de 5.200 millones de dólares hasta 162.000 millones, toda una esperanza para el sector.
Big Data: nuevas formas de monetización


«La transformación digital está obligando a las empresas a cambiar su estructura corporativa», sostiene Muñoz. «Durante 2017 empezaremos a ver un auge del uso del Big Data y nuevas formas de monetización del dato que antes no habían aparecido». Por su parte, Chema Alonso, vicepresidente de Telefónica y conocido «hacker», anticipa nuevos retos en ese sentido: «Las capacidades de sensores y de las herramientas y cantidad de datos que están tomando de las personas y ciudades es tan grande que el perfilado que se puede hacer con ellos es tan fino y ajustado incluso mejor de lo que una persona puede creer. Se puede saber todo de ti. Eso es lo más sensible de la privacidad de su ADN y si no empezamos a tener cuidado los límites y controles nos vamos a enfrentar a unos escenarios muy peligrosos en breve.




Inteligencia artificial: un futuro que da «miedo»


No hay compañía tecnológica - y no solo de dicho sector- que no haya dado ya sus primeros pasos en la inteligencia artificial: Facebook, Google, Microsoft, Amazon, IBM, Mastercard, Apple... Es el turno de las máquinas. De hecho, en el Eurecat Mobile Forum, el congreso especializado en últimas tendencias y estrategias del sector de la movilidad y las aplicaciones móviles celebrado en noviembre, los expertos coincidieron en que el futuro de las tecnologías está en la inteligencia artificial.


Y la verdad es que ya lo hemos visto. Este año, vimos cómo el programa AlphaGo, de la compañía Google DeepMind, se impuso al campeón mundial del juego de mesa Go. Se trata de un software que aprende de su propio juego y toma decisiones muy complejas, todo un hito de la inteligencia artificial.












El hecho de que las máquinas sean capaces de aprender por sí solas e interactuar como si se fuesen seres humanos, «marca un antes y un después en la historia de la humanidad», asegura Pilar Manchón a este diario, Director of Cognitive Interfaces en Amazon. «Estamos viviendo unas décadas muy emocionantes y con enormes avances tecnológicos que afectan a los cimientos mismos de la sociedad», indica la experta. «La Inteligencia Artificial es una herramienta con la que podemos construir, ayudar, potenciar, crear, solucionar ... pero como todo ingenio humano, siempre es posible utilizarlo con fines menos nobles». Para Mancón, uno de los retos que habrá que enfrentar será «regular y crear los mecanismos de defensa necesarios para evitar que algo tan beneficioso como la Inteligencia Artificial pueda causar también graves daños en manos negligentes o sin escrúpulos».


Desde Intel, indican que el mercado mundial de la robótica y la IA va a crecer hasta 153.000 millones de dólares en 2020, incluyendo 83.000 millones para robótica y 70.000 millones para analíticas basadas en IA.










Fuente

Clasificación de las Computadoras

Entre los distintos tipos de computadoras que se pueden encontrar disponibles en el mercado para el usuario, podemos ver:



Microcomputadores


Los microcomputadores o Computadores Personales (PC´s) son la clase más difundida, tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "un computador en un chip", o sea un circuito integrado independiente.
Los PC´s son computadores para uso personal y son relativamente baratos y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.





Estaciones de Trabajo o Workstation


Se utilizan para aplicaciones que requieran poder de procesamiento moderado y capacidades de gráficos de alta calidad. Son usados para: Aplicaciones de ingeniería CAD (Diseño asistido por computador), CAM (manufactura asistida por computador), publicidad, creación de Software en redes. La palabra "workstation" o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computador que está conectado a una red de área local.




De acuerdo al problema a resolver las computadoras pueden clasificarse:


Computadoras Científicas

Son computadoras ensambladas y programadas para realizar una función específica. Tienen una gran potencia de cálculo y precisión; se usan para procesar aplicaciones científicas complejas. Ejemplo: pronóstico de tiempo, programas espaciales.


Computadoras de Gestión

Son computadoras destinadas a procesar un gran volumen de datos y requieren periféricos de gran capacidad de almacenamiento.
Satisfacen la demanda de las empresas para realizar nóminas, control de stocks, facturación, entre otros.



De acuerdo a su uso, pueden clasificarse en:


Resultado de imagen para cell phone icon pngComputadoras de Bolsillo

Son computadores más pequeños, por lo general con una versión del sistema operativo Windows Mobile, o un sistema operativo diseñado especificamente para este tipo de dispositivo.
Pueden ejecutar algunas aplicaciones como: navegadores Web, correo electrónico, procesamiento de textos e información personal.


Computadora Portátil

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Poseen la misma capacidad y rapidez de las microcomputadoras y se pueden trasladar fácilmente por su tamaño, peso, y una batería que le permite funcionar mientras no está conectada. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados «de torre», con similares capacidades y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; ello sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.


De acuerdo a su propósito los computadores pueden clasificarse:



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Propósito general


Pueden procesar Información de negocios con la misma facilidad que procesan fórmulas matemáticas complejas.
Pueden almacenar grandes cantidades de información y los grandes programas necesarios para procesarla. Debido a que las computadoras de aplicación general son tan versátiles la mayor parte de las empresas actuales las utilizan.


Propósito especial

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Tienen muchas de las características de las Computadoras de uso general pero se dedican a tareas de procesamiento muy especializadas.
Se diseñan para manejar problemas específicos y no se aplican a otras actividades computarizadas. Por ejemplo, las 
computadoras de aplicación especial pueden diseñarse para procesar exclusivamente datos numéricos o para controlar completamente procesos automatizados de fabricación.






Cada una de las computadoras vistas nos ayudan en el diario vivir, en el trabajo, escuela o universidad. Algunas de ellas son configuradas específicamente por una empresa o lugar para ser manejadas de una sola forma que permita a los laboradores realizar su trabajo, o en otros casos son utilizadas con el único fin de la transferencia de datos demasiado pesados o con un almacenamiento mayor al acostumbrado.




Referencias: El Computador - Clasificación de los Computadores. http://computadorinforh.blogspot.com/p/clasificacion-de-los-computadoras.html

sábado, 22 de abril de 2017

Clases y tipos de computadoras

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Por Virglio Valentín


En el post de hoy, veremos los diferentes tipos y clases que tienen los computadores. Pero primero repasemos la definición de computador. El sitio web conceptodefinicion.de define computador como

Del latín “computare” que significa calcular, la computadora es una maquina electrónica capaz de recibir un conjunto de órdenes y ejecutarlas realizando cálculos complejos, o agrupando y correlacionando otros tipos de información. Es también conocida como ordenador o computador.¹

Ahora que tenemos definido el concepto principal de nuestro tema, podemos ver las diferentes clasificaciones. Hay muchas, pero hoy voy a tocar solamente dos: de acuerdo a la forma de procesar datos y de acuerdo a su tamaño, velocidad y capacidad de procesamiento. ²

De acuerdo a la forma de procesar datos

Se dividen en analógicas, digitales e híbridas.

  • Analógicas: también les dicen computadoras reales (ya que solo usan el conjunto de los números reales), son computadoras que representan los números en una cantidad física determinada, como la longitud de un objeto. Generalmente son construidas con un propósito en específico, por ejemplo un termostato.
  • Digitales: son aquellas que realizan conteos y funcionan en base a los datos que se le suministran. Son las más utilizadas y precisas. Como ejemplos tenemos a las calculadoras de bolsillo.
  • Híbridas: de manera sencilla, como su nombre lo indica, une los procesos de las dos anteriores. Reciben o dan salida a señales analógicas que luego son procesadas virtualmente. Ejemplo de esto son las que controlan los radares de los vuelos comerciales.

De acuerdo a su tamaño, velocidad y capacidad de procesamiento

Es la clasificación más extensa pero también bastante sencilla. Las vemos de mayor a menor.

  • Supercomputador: son computadores de gran tamaño y están diseñados con el propósito de procesar grandes cantidades de datos y dar resultados en poco tiempo. Están orientadas a un propósito en específico, como el estudio de la energía y armas nucleares o la predicción del clima. Debido a esto, son las más costosas de todas las que se mencionan en esta clasificación.
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Supercomputadora en la NASA.

  • Macrocomputador: también les conocemos como mainframes, son computadoras grandes, costosas y potentes que analizan gran cantidad de datos. Son muy similares a las supercomputadoras, pero tienen ciertas diferencias. Por ejemplo, las supercomputadoras se enfocan en la ciencia y ejército, mientras que los mainframes suelen dedicarse a empresas.
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Los macrocomputadores generalmente ocupan el mismo espacio que los supercomputadores, pero hay algunos que ocupan menos espacio.

  • Minicomputador: se les considera una versión pequeña de los macrocomputadores. Actualmente, tienen una variedad de usos, siendo uno de los principales el almacenamiento de bases de datos.
  • Microcomputador: también conocidos como computador personal o PC, están orientados al uso del consumidor en el hogar, la oficina o para el entretenimiento. Son muchísimo más pequeños y considerablemente menos costosos que los tipos anteriormente descritos. En la actualidad existen muchas variantes, como los computadores de escritorio y portátiles.
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Ejemplos de computadores personales. Pueden ser de escritorio o portátiles (laptops).
También podemos ver el siguiente video que nos muestra una clasificación bastante similar, sino igual, a la que ya hemos descrito:


Referencias:
¹Conceptodefinicion.de (s.f.). Definición de Computadora. Recuperado de: http://conceptodefinicion.de/computadora/ Consultado el 22 de abril de 2017
²Elcomputador.blogspot.com (s.f.) Clasificación de los computadores. Recuperado de: http://computadorinforh.blogspot.com/p/clasificacion-de-los-computadoras.html Consultado el 22 de abril de 2017